Super Mario Galaxy hat Jump’n'Runs zwar nicht in die dritte Dimension katapultiert wie Mario 64, und auch die Urlaubs-Atmosphäre eines Super Mario Sunshine wurde nicht erreicht, aber durch die Schwerkraft-Komponente hat sich ein ganz neues Spielgefühl eingestellt.
Leider wartet man normalerweise mehrere Jahre auf einen neuen Mario-Titel, meistens sogar bis zur nächsten Konsolengeneration. Das ist jetzt anders. Auf der diesjährigen E³ wurde der Nachfolger präsentiert. Shigeru Miyamoto erzählte, ursprünglich war geplant, Super Mario Galaxy zu remixen. Dieses Konzept wurde dann doch fallengelassen, lediglich 5% der Level wurden durcheinandergewürfelt, der Rest ist komplett neu.
Es bestand auch keine Notwendigkeit, etwa an der Spielmechanik etwas zu ändern. Ein paar neue Elemente, wie zum Beispiel Yoshi, fertig ist der Blockbuster. Für mich ist das vielleicht endlich die Motivation, den Vorgänger komplett abzuschließen.



















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